﻿// NAME
scenario_name = 塞瓦斯托波尔

// DESCRIPTION
scenario_descr = 塞瓦斯托波尔---1942年6月||经过长期的围攻塞瓦斯托波尔---在黑海上的苏联重要海军基地---最后的进攻开始了.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 我们在哈尔科夫的所有最近的大规模攻势均已战胜苏联.||但在我们发动战略夏季攻势之前,对塞瓦斯托波尔的最终攻击必须结束自去年10月开始的围攻.
briefing_2_1 = 塞瓦斯托波尔是苏联黑海舰队的主要海军基地,现在敌人把这个城市变成了一个可怕的堡垒.||虽然长时间的围攻削弱了苏军的装甲和空中力量,但这座城市由几道防御工事把守,并由沿海的海军舰只支援.||
briefing_2_2 = 为了支持对这些重型防御工事的攻击,已经部署了一支重要的炮兵部队,包括60厘米的卡尔臼炮.||罗马尼亚军队还占据了塞瓦斯托波尔以东的位置并且准备加入攻击.
briefing_2_3 = 当敌人继续用海军舰队增援塞瓦斯托波尔的时候,德意志帝国海军已经将s型鱼雷艇运送到罗马尼亚,并将他们部署在黑海.||来自意大利皇家海军的MAS鱼雷艇也将很快抵达.
briefing_2_4 = 这些船只可以扰乱苏联的海军运动,但是轻型船只容易受到沿海炮位和苏联战舰的攻击.||一旦塞瓦斯托波尔被攻克黑海将被保护.如此一来,所有被牵制的部队都将可用对于我们即将到来的夏季进攻.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 夺取所有的主要胜利点
objective_2_0_award = #
objective_2_1 = 摧毁1座堡垒和5座混凝土地堡
objective_2_1_award = #
objective2_2_0 = 敌方对卡尔臼炮3号炮"托尔"的伤害小于3
objective2_2_0_award = +2 专业化技能点
objective2_2_1 = 摧毁3个空中单位和一艘巡洋舰
objective2_2_1_award = 德国空军在塞瓦斯托波尔成功将导致产生新的空军指挥官.
objective2_2_2 = 保证5个罗马尼亚单位活着
objective2_2_2_award = 有效和克制地使用罗马尼亚盟友,将确保他们在今后的行动中保持稳固的战斗力.
objective2_2_3 = 在五回合内摧毁马克西姆 高尔基1号
objective2_2_3_award = 对塞瓦斯托波尔防御的坚决攻击将会提升一个新的指挥官.

// UNIT NAMES
unit_4 = "马克西姆 高尔基2号" 35号海军炮台
unit_5 = "马克西姆 高尔基1号" 30号海军炮台
unit_6 = 莫洛托夫堡
unit_7 = 西伯利亚堡
unit_8 = "斯大林堡" 第365号防空炮台
unit_9 = GPU堡
unit_10 = 北堡
unit_162 = "托尔"

// HEX NAMES
hex_696 = 塞瓦斯托波尔
hex_802 = 吞也夫卡
hex_881 = 奥尔利夫卡
hex_921 = 巴拉克拉瓦
hex_935 = 因克尔曼
hex_976 = 弗拉科托
hex_1070 = 梅肯西亚
hex_1076 = 卡米希里
hex_1097 = 切尔尼基
hex_1154 = 特宁斯特
hex_1336 = 瑞得尼
hex_1407 = 特尼加
hex_1512 = 科德萨
hex_1516 = 麦克拉斯内

// SPAWNED UNIT NAMES
spawn_name_104 = 莫洛托夫号

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_26_84_title = 海军支援
event_trigger_26_84_text = 意大利MAS鱼雷艇已经抵达并骚扰苏联海军企图增援塞瓦斯托波尔的运输队.但对较大的敌舰成效甚微,所依这些鱼雷艇将依靠空军支援.
event_trigger_8_40_title = 大桥被炸
event_trigger_8_40_text = 我们的部队发现了装有炸药的桥.不幸的是,现在拆除它们已经太晚了...
event_trigger_9_42_title = 大桥被炸
event_trigger_9_42_text = 敌人摧毁了好几座通往塞瓦斯托波尔的桥梁用于放慢我们前进.
event_trigger_25_103_title = 入境
event_trigger_25_103_text = 被截获的无线电信息表明,敌人派遣在黑海的部队运输舰用于加强塞瓦斯托波尔的驻军.
event_trigger_29_107_title = 红海军力量
event_trigger_29_107_text = 截获的无线电信息表明苏联试图用新舰队运送新的部队,这次是由黑海舰队的战舰携带的.
event_trigger_30_110_title = 港口警卫
event_trigger_30_110_text = 苏联巡洋舰莫洛托夫号携带了新的部队到塞瓦斯托波尔. 该船仍然是一个威胁,因为它提供海军火力支援,是城市的守卫者.
event_trigger_32_122_title = 赶走
event_trigger_32_122_text = 遭受严重破坏的苏联巡洋舰莫洛托夫号取消了加强塞瓦斯托波尔驻军的任务.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 苏联旗帜仍然飘扬在塞瓦斯托波尔. 柏林不得不从前线的其他部分重新部署军队并且最后征服塞瓦斯托波尔,但是此举已是我们的下一次进攻的问题...
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 苏联旗帜仍然飘扬在塞瓦斯托波尔. 柏林不得不从前线的其他部分重新部署军队并且最后征服塞瓦斯托波尔,但是此举已是我们的下一次进攻的问题...
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 苏联旗帜仍然飘扬在塞瓦斯托波尔. 柏林不得不从前线的其他部分重新部署军队并且最后征服塞瓦斯托波尔,但是此举已是我们的下一次进攻的问题...
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 经过一个月的围攻和坚决的突击后,塞瓦斯托波尔的火炮最后安静了下来.黑海舰队的主要基地终于掌握在我们手中了.
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 经过一个月的围攻和坚决的突击后,塞瓦斯托波尔的火炮最后安静了下来.黑海舰队的主要基地终于掌握在我们手中了.
